【パーティクル】YORIMIYA ParticleUI【VRChat】
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【パーティクル】YORIMIYA ParticleUI【VRChat】紹介文 ・Unity2022.3.6f1に対応しました(2024/04/26) VRChatやcluster等で使用できる「SFチックなUI風パーティクルシステム」色違い5種類です。主に「パーティクルを勉強したい」、「パーティクルをエフェクト以外でも使いたい」 「そのパーティクルの"設定値"知りたい!!」など・・そんなあなたに向けたパーティクルです。 実際に本パーティクルシステムを使用した下記の動画が参考になるかと思います。 参考動画:https://twitter.com/jav6868/status/1388279281726345216?s=20 参考動画2:https://twitter.com/jav6868/status/1388284323988574213?s=20 《使い方はあなた次第!》 この商品は主に「パーティクルの勉強用」として用意していますが、他にどのような使い方があるでしょうか? 例えばVRChatのワールドで「インテリア」として自宅に設置し"眺める"、ゲームワールド等で"飾り付けや演出の一つ"として使用する、VRミュージックビデオやVRライブの"演出"として一部使用する、アバターに仕込んでパーティクル"アクセサリー"として…などなど。 また、ゲーム開発者の方はオリジナルゲーム演出の一部として使用いただけます。 パーティクルシステムの可能性は無限大!! Let's Particle System!! また、本パーティクルシステムは下記のデバイスおよびプラットフォームで実機での動作確認済み(2021/06/06現在) ・VRChat (OculusQuest2版含む) ・cluster (iOS、Androidアプリ版含む) ・独自ビルドのVRアプリケーション(MirageSolo,OculusQuest1&2) ・ARkit,ARCoreでのスマホAR ・Hololens(初代、2含む) ・NrealLight(独自apk) ・Unity 2020での「HDRP」及び「URP」 本パーティクルはUnity標準の「ParticleSystem」のみで構成されており、使用しているシェーダーもUnity標準のビルトインシェーダーのみです。パーティクルシステムの設定値は少し複雑なことをしていますが、システム自体は非常にシンプルな構成ですので 基本的に「Unityが動く環境であれば本パーティクルシステムも動く」認識で良いと思います。 (※もし動かない環境がありましたらお知らせください)
【使い方】
【YORIMIYA_ParticleUI_Unity2022】を解凍後、【PARTICLE_UI_Unity2022[YORIMIYASTUDIO].unitypackage】を《Unity2022.3.6f1》へインポート、YORIMIYASTUDIO/ParticleUI/Prefabフォルダ内にある各Prefabをシーン上に配置することで使用できます。 また、YORIMIYASTUDIO/ParticleUI内になる「ParticleUI」Sceneを開くと各Prefabが配置済みの状態で使用できます。 ※パーティクルを改変する場合は自由に行って大丈夫です。各Prefabを参考に各コンポーネントの数値やcurveなど自由に変更しオリジナルのパーティクルシステムを作れます。その際パーティクルシステムに関する質問や改変する方法などはお応えすることができません。ご了承ください。 ◇紹介動画で「OculusQuest2」とありますが、2021/06/06時点でUnity2018 4.20f1 「ワールド」にでパーティクルシステム正常に動作しています。 ◇また、Unity側のバグで「Playモードを押さないと描画が不安定になる」パーティクルシステムが1つ存在します。Playモードにすることで戻ります。 内容物 YORIMIYA_ParticleUI.zip (5.58MB) →PARTICLE_UI[YORIMIYASTUDIO].unitypackage (Unity2018 4.20f1用) →Reedme.txt 【UnityPackage内階層】 YORIMIYASTUDIO/ParticleUIフォルダ ・Particle_UI.unity (Sceneファイル) fbxフォルダ ・パーティクル用fbx12個 Textureフォルダ ・number.png ・YORIMIYA STUDIO.png ・注意事項.png Prefabフォルダ ・Particle_UI[Original].prefab ・Particle_UI[Red].prefab ・Particle_UI[Blue].prefab ・Particle_UI[Green].prefab ・Particle_UI [Yellow].prefab ・Particle_UI[Rainbow].prefab 上記Prefabを構成しているPartsフォルダ ・Original[Parts] ・Red[Parts] ・Blue[Parts] ・Green[Parts] ・Yellow[Parts] ・Rainbow[Parts] Msterialフォルダ ・パーティクル用マテリア6個、床用1個 Animationフォルダ ・Unity側のバグを回避するためのAnimation1個
利用規約
・営利目的での利用:可能 ゲーム、映像、動画配信等にご利用いただけます。この商品が直接ダウンロードできるような形式での販売、配布は禁止です。 ご利用する際はTwitter等でご連絡いただけると喜びます。 基本的には「パーティクルの勉強用」に製作しています。VRChatやcluster等色んなデバイス&プラットフォームでの動作確認はできていますがそれら動作の"完全保証"は出来ません。またVRChatやUnityのアップデートにより発生した不具合については可能な限り対応しますが、その際動作の保証はいたしません。(Unity 2018.4.20で確認済み) ・再配布:禁止(例外あり) 当商品に含まれるすべてのデータ(Particle、Mesh、Texture等)の再配布は禁止です。改変したものを配布、販売することは禁止です。 ※VRC等で利用するためのアップロード(アバター、ワールド)は再配布に該当しません。 また、VRChatワールドに関しては"Public化を許可します"(本パーティクルを含んだアバターのPublic化は別途ご連絡ください) ワールド内クレジットの表記は必須ではありませんが「YORIMIYA STUDIO」の一言入れて頂けると非常に喜びます! 免責事項 当商品のご利用により、何らかの不都合や損害が発生したとしても、製作者(@jav6868)は一切の責任を負いません。 お問合せ 利用規約、不具合等についてはお手数ですがTwitter(@jav6868)へお願いします。 VRChatやUnityの操作方法等については対応いたしませんのでご了承ください。